Bibliographie et références

Cet article fait parti de la série L'informatique au service de la voile. Article 7 sur 7.

Les sites officiels Site officiel de Sailcut : http://www.sailcut.com Site officiel de Sailmaker : http://www.sailscience.com/sailmaker.html Site officiel de Navionics : http://www.navionics.com Site officiel de Maptech : http://www.maptech.com Site de Virtual Sailor : http://www.hangsim.com/vs/ Autres sources Fabrication des voiles : http://www.islandcomputers.co.uk/downloads/Autumn98.pdf – Plus disponible http://www.analyticalmethodsitalia.com/cutter_Prosail-fr.html – Plus disponible http://www.voilesud.com/fr/ Cartographie : http://perso.wanadoo.fr/robert.laine/sailcut/en-sc6manual.html – Plus disponible http://nauticom.fr/ … Lire la suite

Conclusion

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Comme nous l’avons vu au cours de cette étude, il existe deux types d’informatique pouvant rendre des services à la voile. Tout d’abord une informatique à terre disposant de toutes les ressources disponibles actuellement en matière de technologie et une informatique embarquée qui doit tenir compte de la faible place dans la cabine et du … Lire la suite

3. L’évolution dans les prochaines années

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3.1 Introduction L’Internet mobile est le moyen de se connecter au réseau Internet hors de chez soi, pour traiter son mail et éventuellement voir quelques pages. En navigation côtière, il est actuellement possible de pouvoir se connecter à un site météo, et de consulter les cartes. Une liaison par GSM est la seule solution économiquement … Lire la suite

2. L’informatique à bord d’un voilier

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2.1 Introduction Un PC est-il une absolue nécessité sur un voilier ? Bien sûr, il peut lire la cartographie numérique, il peut décharger et afficher les images du photoscope, décrypter les signaux météo, mais est-il réellement devenu un besoin indispensable sur un petit bateau de moins de 40 pieds ? La généralisation des cartes numérisées … Lire la suite

1. L’informatique depuis la terre

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1.1 La création des voiles De nos jours il n’existe que deux manières de faire une voile : En travaillant avec des lattes flexibles, à genoux  sur le plancher, grâce à l’expérience acquise, les essais-erreurs, une bonne dose de génie, une très grande pratique du voilier, En faisant appel à un logiciel de voilerie. La première … Lire la suite

Introduction

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Introduction générale La voile et l’informatique sont deux choses qui ont occupé une part importante de ma vie mais pas pour les mêmes raisons. La voile est un sport que j’ai pratiqué en club puis en tant que passe temps et l’informatique est le domaine dans lequel je souhaiterais travailler une fois mes études terminées. … Lire la suite

Présentation

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Thème du sujet Le travail qui sera réalisé traitera des améliorations qu’apporte l’informatique dans la navigation et également de l’importance de l’informatique lors de la création d’un bateau. L’étude expliquera comment sont imaginés et mis en œuvre de nouvelles solutions afin d’optimiser les performances des voiliers. Cette étude expliquera de manière accessible à tous ces … Lire la suite

Partie 3 : Code source

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I. Listing des programmes et codes sources Les instructions sont sur le fichier projet.c et la définition des constantes, des structures ainsi que les signatures des fonctions utilisées sont dans le fichier huffman.h. Le programme compilé est dans le fichier projet.exe. Télécharger : Huffman.c Télécharger : Huffman.h Projet.exe II. Forum : Questions et remarques Il … Lire la suite

Partie 2 : Développement

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I. Présentation générale de l’application Le projet rendu tient compte de la totalité du cahier des charges du projet. C’est à dire : Compression d’un fichier. Décompression d’un fichier. Compression d’un répertoire. Décompression d’un répertoire. Création des fichiers codage.dat et frequence.dat et du fichier TMP. Dans la suite de cette partie nous aborderons comment marche … Lire la suite

Partie 1 : Recherche bibliographique

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I. La théorie de l’information 1. Présentation générale Les systèmes de traitement de l’information ont toujours utilisé des techniques de codage, bien avant l’informatique : les différents systèmes d’écriture, le Braille, le Morse, la sténo. Avec la généralisation de la numérisation de l’information sous toutes ses formes, il existe maintenant une grande variété de codes, … Lire la suite